Unity, JavaScript, ゲーム, PHP
+
もしかして...
その他
エフェクト | Unity
シェーダなど
Componentの紹介 | Unity
Unityを用いてゲームを作りやすくするものの一つにComponentがあります.
このページではComponentを紹介していきます. ここで紹介するComponentはゲームを作るときに役に立つものです.
Unity | Welcome!
普段日常を過ごしてきて, ゲームを作ってみたいと思うことがあるでしょう. ただゲームの基礎を一から作ることはかなり労力がかかります. そこでゲームを動かす基本処理を持つゲームエンジンを用いると簡単にゲームを作ることができます.
このページではそのゲームエンジンのうちの一つであるUnityに関する情報を扱います.
EventControllerの関数, 変数一覧 | イベント制御'EventController'の紹介
ResetTrigger | TriggerをResetします |
---|---|
GetBool | 指定したbool型Parameterの値を取得 |
GetInteger | 指定したint型Parameterの値を取得 |
GetFloat | 指定したfloat型Parameterの値を取得 |
SetTrigger | Triggerを引きます |
SetBool | 指定したbool型Parameterを設定 |
SetInteger | 指定したint型Parameterを設定 |
SetFloat | 指定したfloat型Parameterを設定 |
CameraController関数一覧 | カメラ制御'CameraController'の紹介
SetCamera | カメラのパラメータ設定 |
---|
CameraControllerの使い方 | カメラ制御'CameraController'の紹介
ここでは, CameraControllerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- パラメータの説明
- タイプの説明
CameraControllerの導入方法 | カメラ制御'CameraController'の紹介
CameraControllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
EventControllerの導入方法 | イベント制御'EventController'の紹介
EventControllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
EventControllerの使い方 | イベント制御'EventController'の紹介
ここでは, EventControllerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- 用語
- EventClipとは
- 外部スクリプトによるParameter設定と取得
- 実際に使ってみる
- 応用例
ライブラリ (15)
ダウンロード (7)
画面分割 (2)
アプリ (3)
非同期処理 (1)
Tips (1)
nodec-game-engine (5)
チュートリアル (4)
ゲームエンジン (5)
nodec (3)
製作 (1)
テトリス (1)
エディタ (3)
ラズパイ (1)
VPN (1)
Steam (1)
遊び (1)
デバッガ (1)
ツール (1)
C# (6)
キャッシュ (1)
プログラミング (1)
ディレクトリトラバーサル (1)
ローカリゼーション (1)
セッション認証 (1)
フォーム認証 (1)
ダイジェスト認証 (1)
Web (1)
検索エンジン (1)
あいまい検索 (1)
言語パック (4)
UI表示 (3)