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--- parent: GLCDController title: GLCDControllerの導入方法 date: 2016-12-8 --- ここでは, GLCDControllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです. * ダウンロード * ファイルの説明 * インクルード === # ダウンロード 下記からダウンロードできます. [Arduino-GLCDController](https://github.com/ContentsViewer/Arduino-GLCDController/) # ファイルの説明 # Canvas.h 2Dグラフィック操作ライブラリです. # CanvasWithUpdateFlag.h Canvas拡張 画面更新速度を速めるため, 画面の更新フラグを用意しています. # Font.h フォントデータが保存されています. # Images.h 画像を使用するときに使用します. # GLCDController.h GLCDController本体です. # GLCDControllerTest.ino GLCDController動作テスト用プログラムです. # インクルード プログラムファイル内で'GLCDController.h'をインクルード ```cpp #include "GLCDController.h" GLCDController glcdCtrl; void setup(){ GLCDController::Param param; param.pinRS = 13; param.pinRW = 12; param.pinE = 11; param.pinCS1 = 14; param.pinCS2 = 15; param.pinRST = 10; param.sizeX = 128; param.sizeY = 64; //グラフィックディスプレイを使う前に必ずする glcdCtrl.Begin(param); } void loop() { } ```
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