Old revision
Revision as of 2019-11-11 01:46
<Header>
<CreatedAt> 2017/6/7
<Title> Test
<Summary>
Test
</Summary>
</Header>
Section
______________________________________
Section
______________________________________
[Box]
==========================
in Box
paragraph, paragraph, paragraph, paragraph,
paragraph, paragraph, paragraph, paragraph,
paragraph, paragraph, paragraph, paragraph,
paragraph, paragraph, paragraph, paragraph,
paragraph, paragraph, paragraph, paragraph,
paragraph, paragraph, paragraph, paragraph,
# Section
# table
|[caption]
| A || B |
| C || D |
[Box]
=================
a
=================
=========================
[補足事項]
============================================================
ボックスの中では, __見出し__, __テーブル__, __コードブロック__など
OutlineTextの記法がそのまま使用できます.
# 見出し
================
|[ブラウザシェア2018]
| ブラウザ名 | シェア率 |
|-----------|---------|
| Chrome | 59.67% |
| Safari | 14.51% |
| UC Browser | 6.28% |
| Firefox | 4.93% |
| Opera | 3.5% |
| IE | 3.03% |
```csharp
public class MyClass
{
private string status = string.Empty;
public string Status
{
get { return status; }
private set { status = value; }
}
}
```
[ボックスの中でボックス]
=================================
ここまでいくことはまれ
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============================================================
<div class="box">
<span class="box-title">コンパイル</span>
<p>
ArduinoIDEにおいて, コンパイラはスケッチファイル(.ino)の他に,
コアフォルダ(通常ならばcores/arduino, 今回のOS製作ではcores/arduino.MageOSになります)
内にあるcファイルもしくはcppファイルをそれぞれコンパイルします.
</p>
<p>
ArduinoIDEにおいて, コンパイラはスケッチファイル(.ino)の他に,
コアフォルダ(通常ならばcores/arduino, 今回のOS製作ではcores/arduino.MageOSになります)
内にあるcファイルもしくはcppファイルをそれぞれコンパイルします.
</p>
</div>