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2020-02-09 23:16 時点における版
<Header>
<Parent> Components
<Title> Message表示'HUDMessageManager'の紹介
<CreatedAt> 2016-12-8
<Tags> UI表示, C#, ライブラリ
<Summary>
HUD_MessageManagerとは画面に文字を表示するなどの処理をするコンポーネントです。これはUnity上で動作します。
ゲームで文字の表示といえばゲーム内でのキャラのセリフ、ゲームシステム側からプレイヤーに向けてのメッセージ―セーブが完了した,新しい称号を獲得したなど―
などがあります。HUD_MessageManagerを使うことでこのようなことが簡単に実装できます。
HUD_MessageManagerを使うと以下のことができます。
* 画面に文字を表示する
* 6つの場所に文字を表示できます
* 表示位置はカスタマイズ可能
* 表示,非表示時にエフェクトをかけることが可能
* 表示時間を指定可能
HUD_MessageManagerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`)
このコンポーネントは古いバージョンです.
これをベースとした改良版[UIMessageManager](CURRENT_DIR/UIMessageManager)をご利用下さい.
表示場所が6つに固定されている問題, 初期設定のしにくさの問題を修正しています.
</Summary>
<Child> IntroductionHUDMessageManager
<Child> UsageHUDMessageManager
<Child> ReferenceHUDMessageManager
</Header>