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2020-02-10 19:01 時点における版

 
<Header> <Parent> LanguagePackManager <Title> LanguagePackManagerの導入方法 <CreatedAt> 2016-12-8 <Tags> <Summary> LanguagePackManagerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです. * ダウンロード * Unityにインポート </Summary> </Header> # ダウンロード 下記からダウンロードできます. <!--[Unity-LanguagePackManager](https://github.com/ContentsViewer/Unity-LanguagePackManager/)--> <https://github.com/ContentsViewer/Unity-BasicAssets/tree/master/LanguagePackManager> # Unityにインポートします # Unityを起動 ![Unity起動](CURRENT_DIR/Images/LanguagePackManager/Img0.png) # Unityプロジェクト画面内にダウンロードした'LanguagePackManager.cs'をドラックアンドドロップ # 新しくGameObjectを作成します GameObjectの名前は'LanguagePackManager'です ![空オブジェクトの作成](CURRENT_DIR/Images/LanguagePackManager/Img1.png) # 'LanguagePackManager'をAddComponent ![AddComponent](CURRENT_DIR/Images/LanguagePackManager/Img2.png)
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