タグマップエディタ, 定理, メモリ Stack エディタ, 定理, メモリ > Stack1+その他C++1C言語2nodec1nodec-game-engine3OS2ゲーム1ゲームエンジン3スマートポインタ1チュートリアル3ベクトル1メモリ管理2図で理解1編集中1行列4 目次 OS, C言語メモリの構造 | タスク管理ここでは, 実際にタスクが作成されたときのメモリの構造を示していきたいと思います. メモリでの各領域の説明, この構造によるmallocの問題を示します.