エディタ, 数学, 文字列処理, 遊び
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数学 | Welcome!
ここには, 数学に関することが書かれます.
ゲームエンジン, nodec-game-engine, チュートリアル
モデルのテクスチャを変更する | エディタの使い方
nodecゲームエンジンを使用して、モデルのテクスチャを変更する方法を説明します。
エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエディタの使い方を説明します。
モデルの取り込み方法 | エディタの使い方
nodecゲームエディタを使用して、3Dモデルを取り込む方法を説明します。
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エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
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エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
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ライブラリ, Cpp, C#, C++
C++でC#のようなStringを使いたい | C++ライブラリ
C#からC++に入った人もいるでしょう. その時C#で大変よく使っていたStringが恋しい場合があります. C++を書きつつC#を感じたい時があります.
上の問題を解決する方法でここで紹介するStringがあります. このStringで用意されている関数名はほぼC#と一致します.
C#で非常に便利だったSplit関数も用意されています.
また, 文字列探索において一番高速とされるBM法を用いています.
Stringを強化, 改良何でもしてください. ( `ー´)ノ
CAUTION
C#のStringを使ったことがない方は, これをお勧めすることはできません. これと同様かそれ以上の機能を持つC++のstringをお使いください. C++ですでに用意されています.
オセロ, Python, アプリ
オセロ | アプリケーション一覧
オセロです. 遊びで作ったものなので, きれいにできている自信はありません.
より多くの石をひっくり返した方が勝利です.
遊ぶには, pythonの環境が必要です.
AI搭載で一人でも遊べます. (貧弱なAIですので改良しちゃってください.)