タグマップエディタ, C言語, ボット Stack エディタ, C言語, ボット > Stack1+その他nodec1nodec-game-engine3OS2アプリ1ゲーム1ゲームエンジン3タイマ1チュートリアル3メモリ2メモリ管理1編集中1 目次 OS, メモリメモリの構造 | タスク管理ここでは, 実際にタスクが作成されたときのメモリの構造を示していきたいと思います. メモリでの各領域の説明, この構造によるmallocの問題を示します.