タグマップゲームエンジン, プロトコル, メモリ Stack ゲームエンジン, プロトコル, メモリ > Stack1+その他C++1C言語2nodec3nodec-game-engine5OS2エディタ3ゲーム3スマートポインタ1チュートリアル4メモリ管理2文章1校正1編集中1 目次 OS, C言語メモリの構造 | タスク管理ここでは, 実際にタスクが作成されたときのメモリの構造を示していきたいと思います. メモリでの各領域の説明, この構造によるmallocの問題を示します.