タグマップゲームエンジン, メモリ管理, フレームワーク 編集中 ゲームエンジン, メモリ管理, フレームワーク > 編集中3+その他C++1C言語2nodec6nodec-game-engine5OS2Stack1エディタ3ゲーム3スマートポインタ1チュートリアル4プロジェクト1メモリ2 目次 nodecmodules | nodec framework(プラットフォーム開発のためのフレームワーク)nodec | nodec framework(プラットフォーム開発のためのフレームワーク)C++, スマートポインタ基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。