タグマップゲームエンジン, メモリ管理, ベクトル 編集中 ゲームエンジン, メモリ管理, ベクトル > 編集中1+その他C++1C言語2nodec3nodec-game-engine5OS2Stack1エディタ3ゲーム3スマートポインタ1チュートリアル4メモリ2図で理解1定理1行列1 目次 C++, スマートポインタ基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。