タグマップゲームエンジン, 発振回路, 非同期処理 数式, 回路 ゲームエンジン, 発振回路, 非同期処理 > 数式1回路1+その他C++1Cpp1JavaScript1nodec3nodec-game-engine5Tips1エディタ3ゲーム3スレッドプール1チュートリアル4デザインパターン1 目次 正電圧矩形波発振回路 | レシピ集OPアンプ(オペアンプ)を使ったCR型矩形波(方形波)発振回路です. 抵抗の値で発振周波数が変化します. グランドと電源電圧間で発振し, マイコンなどのデジタルICに最適です.