タグマップゲームエンジン, C言語, コンテンツ管理 Stack ゲームエンジン, C言語, コンテンツ管理 > Stack1+その他CMS2nodec3nodec-game-engine5OS2エディタ3ゲーム3タイマ1チュートリアル4メモリ2メモリ管理1独自研究2編集中1設計方針2 目次 OS, メモリメモリの構造 | タスク管理ここでは, 実際にタスクが作成されたときのメモリの構造を示していきたいと思います. メモリでの各領域の説明, この構造によるmallocの問題を示します.