タグマップゲームエンジン, C言語, UTF-32 Stack ゲームエンジン, C言語, UTF-32 > Stack1+その他C++2Cpp2nodec3nodec-game-engine5OS2Unicode2UTF-82UTF-162アルゴリズム1エディタ3ゲーム3タイマ1チュートリアル4プログラミング1メモリ2メモリ管理1ライブラリ1編集中1 目次 OS, メモリメモリの構造 | タスク管理ここでは, 実際にタスクが作成されたときのメモリの構造を示していきたいと思います. メモリでの各領域の説明, この構造によるmallocの問題を示します.