ステレオカメラ, エディタ, Windows
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その他
チュートリアル, nodec-game-engine, ゲームエンジン
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GitHubのCI/CDでActionsを使って自動化することがあると思います。今回は、Windowsランナーで複数のPrivateサブモジュールを含むリポジトリをクローンする際に直面した問題と、その解決方法を共有します。