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モデルのテクスチャを変更する | エディタの使い方
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スクリプト | nodec game engine (ゲームエンジン)
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文章校正プロトコル | 文章
本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.