液晶, VPN, 参考文献, 構文解析
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その他
グラフィック液晶の操作方法 | グラフィック液晶
ここでは, グラフィック液晶’SG12864ASLB-GB’の操作方法を説明します. これは, いわゆるライブラリの説明ではなく, ハードウェアそのものに対する操作方法です. この内容から, 自作のライブラリなどを製作することが可能です.
説明項目は以下のとおりです.
- 入手方法
- ピン配置
- 名称
- 実際に使ってみる
- 参考文献
ライブラリ
GLCDControllerの紹介 | グラフィック液晶
GLCDControllerとは、グラフィック液晶SG12864ASLB-GBを操作するものです. GLCDControllerの特徴は以下の通りです.
- 2Dグラフィック操作ライブラリCanvasの利点を受け継ぎ
- 高いフレームレート
このGLCDControllerのメンバ変数としてCanvasがあるのですが, このCanvasが2Dグラフィック操作を簡単にします. Canvasについての特徴はCanvasの特徴を参照してください.
画面の更新速度ですが,最高60fps以上(最高fps85fps, 平均60fps, 全画面更新15fps)まで出せます(ArduinoUno 16Mhzで検証).
GLCDControllerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`)
Arduino
グラフィック液晶 | Arduino
グラフィック液晶に関する情報をあつかいます. 扱うグラフィック液晶は’SG12864ASLB-GB’です.
参考文献 | Arduino上で走るOSの作り方
ここでは, 筆者が参考にしたページ, 資料の一覧が書かれます.
編集中
参考文献 | コンピュータグラフィクス
グラフィックスやシェーダのテクニック
C++
参考文献 | C++
C++に関する参考文献
OS
参考文献 | Arduino上で走るOSの作り方
ここでは, 筆者が参考にしたページ, 資料の一覧が書かれます.
画像処理
参考文献 | 画像処理
画像処理関連の技術を習得するのにあたり、役立った参考図書と文献
アルゴリズム
パーサー | 仕組み
OutlineTextのパーサ(Parser)について