ダウンロード, Web
PHP, ライブラリ
PHPでC#のような処理時間計測ライブラリ | PHPライブラリ
C#には, 処理時間計測をするのにStopwatchクラスがあります[1]. PHPでもC#のような処理時間計測を実現するためのライブラリを実装しました.
作りは単純で, ソースもそれほど難しくはありません. 厳密な計測を想定していませんが, 簡単に計測を行いたい方などに最適です.
C++
Stringの導入方法 | C++でC#のようなStringを使いたい
ここでは, Stringの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
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Listの導入方法 | C++でC#のようなListを使いたい
ここでは, Listの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
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List
Listの導入方法 | C++でC#のようなListを使いたい
ここでは, Listの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
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ゲームエンジン, エディタ
ランタイムと分離されたWebベースエディターの提案 | コンセプト
本稿では、ゲームエンジンのエディタをWebベースで実装し、エンジンランタイムと分離するアーキテクチャを提案する。従来のゲームエンジン(Unity, Unreal, Godot等)ではエディタとエンジンが密結合しているが、本設計ではEditor WebUIとEngine RuntimeをREST API/WebSocketで接続することで、障害分離・リモート編集・独立した更新サイクルを実現する。