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コンピュータグラフィクス | Welcome!
Computer Graphics に関する知識
ゲームエンジン
モデルのテクスチャを変更する | エディタの使い方
nodecゲームエンジンを使用して、モデルのテクスチャを変更する方法を説明します。
スクリプト | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエンジンでのスクリプトの書き方を説明します。
エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエディタの使い方を説明します。
モデルの取り込み方法 | エディタの使い方
nodecゲームエディタを使用して、3Dモデルを取り込む方法を説明します。
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モデルのテクスチャを変更する | エディタの使い方
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スクリプト | nodec game engine (ゲームエンジン)
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コンポーネントを追加する | スクリプト
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で、新規にコンポーネントを追加する方法を説明します。
モデルの取り込み方法 | エディタの使い方
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モデルのテクスチャを変更する | エディタの使い方
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ゲーム, nodec
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文章, 書き方
わかりやすい文章を書くことについて | 文章
文章を書くという行為は, 日常でよく行われます. その際, 他人にわかりやすく書こうとしますが, なかなかそうはいきません. 何から書き始めていいのか, どのようにして文章を続けるか悩みます. ここでは, 筆者なりにわかりやすい文章を書くということについて考察します.
製作, ラダー回路, 回路
コントローラー製作 | コントローラー
コントローラ製作に関することについて説明します. 説明の項目は以下のとおりです.
- 部品入手
- 製作
- 説明
- 参考文献
編集中, 参考文献
参考文献 | コンピュータグラフィクス
グラフィックスやシェーダのテクニック